Now vibe coding, so learning hammer FE ?
#文章 Chrome 129 刚支持的“CSS 类型算术”允许不同单位值直接四则运算:单位÷单位得纯数、单位×或÷纯数仍得单位,结果自动带类型校验,从此可原生把 calc(70px / 10px) 当成 7 来用,无需预处理器。

https://css-tricks.com/css-typed-arithmetic/ CSS Typed Arithmetic | CSS-Tricks
#文章 探讨了本地优先应用未能广泛流行的原因,主要是因为同步数据难度大。作者介绍了分布式系统中事件排序和冲突解决的两大挑战,并提出了混合逻辑时钟(HLCs)和无冲突复制数据类型(CRDTs)作为解决方案。同时,强调了SQLite在本地优先应用中的优势,并提出了相关开发建议。

https://marcobambini.substack.com/p/why-local-first-apps-havent-become Why Local-First Apps Haven’t Become Popular?
#React 这篇文章《约束的纪律:Elm 教会我关于 React useReducer 的经验》探讨了作者从 Elm 语言的设计哲学中获得的启发,以及如何将这些启发应用到 React 的 useReducer 中,以写出更严谨、可维护的代码。

https://cekrem.github.io/posts/the-discipline-of-constraints-elm-usereducer-lessons/ The Discipline of Constraints: What Elm Taught Me About React's useReducer
#CSS Styled-Components 维护模式:一个 40%更快的分支:Styled-Components 目前处于维护模式,Sanity 团队分支了它,并利用 React 18 的 useInsertionEffect 钩子(以及其他因素)使其速度大幅提升。Sanity 和 Linear 都在使用这个分支作为临时解决方案,直到他们完全迁移到更好的方案。

https://www.sanity.io/blog/cut-styled-components-into-pieces-this-is-our-last-resort styled-components maintenance mode: A 40% faster fork | Sanity
#React #文章 Reshaped 把 Figma 与 React 的组件、Token、状态一次性对齐,内置主题引擎(含深色模式)、无障碍与响应式规范,并提供原子级扩展接口,让团队在“零翻译”设计稿的同时,一句话切换全局主题、保持交互一致,还保留 20 % 的灵活拼装空间,直接省掉 80 % 的 UI 基建成本。
两年前,Reshaped 迈出了第一步,将 React 包免费开放。这一举措不仅使得独立开发者可以免费使用,也让已经购买源代码许可证的团队可以直接从 npm 安装。如今,Reshaped 宣布全面开源,React 库的源代码已经托管在 GitHub 上,Figma 库也在 Figma 社区中提供。这一转变让创始人感到兴奋,因为他希望这能促进设计与工程社区之间的交流,共同学习如何构建可扩展且保持简洁的设计系统。

https://reshaped.so/blog/reshaped-oss Reshaped is now open-source - Reshaped
#文章 MDX 中的可选部分:在 MDX 中,您可以在 React 组件子元素中使用 Markdown 语法,而不是在 props 中,但有一些技巧可以绕过这个限制

https://remcohaszing.nl/blog/optional-sections-in-mdx
#React React Fast Refresh 通过“编译期注入签名 + 运行时家族表 + 内核 reconciler 协同”实现组件级、状态保持的热重载,是 Web 与 RN 通用的官方下一代热更新方案。

https://leapcell.io/blog/react-fast-refresh React Fast Refresh: Next-Gen Hot Reloading Explained | Leapcell
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