不知答案尚可求,不知问题何以谋。
#React #文章 本文探讨了如何将搜索参数作为路由状态的一部分进行管理,强调了 TanStack Router 通过在路由层定义搜索参数模式,实现了类型安全、可验证且响应式的搜索参数处理,解决了传统方法中搜索参数管理的碎片化和不一致性问题。

https://tanstack.com/blog/search-params-are-state Search Params Are State | TanStack Blog
#原理 #React #文章 React Context 并不会造成非必要重新渲染,实际上更严格的说法应该是使用同一个 Provider 的 context 会重新渲染。不推荐的原因更多是 Provider 的嵌套地狱。
关于`父组件重新渲染会导致所有子组件重新渲染`的说法也进行了重新验证,直接将组件引入作为子组件会随着父组件的 state 变化而重新渲染,但是通过 props.children 的形式引入并不会。

根据这两个特性,就会知道全局状态管理带来的好处,也可以了解为什么很多公司拆分组件并且代码行数有要求。因为子组件越多,如果父组件受控状态时常变化,会导致子组件的重新渲染。

https://blacksheepcode.com/posts/no_react_context_is_not_causing_too_many_renders No, react context is not causing too many renders
#React #原理 #文章 《理解React中父组件(parent)和拥有者组件(owner)的区别来优化上下文(Context)提供者的性能》

1.父组件与拥有者组件的区别

• 父组件是嵌套结构中包含其他组件的组件,而拥有者组件是实际渲染另一个组件的组件,理解两者的区别是优化React性能的关键。


2.React组件更新的三种原因

• 组件更新可能由自身状态变化、消费的上下文值变化或其拥有者组件重新渲染引起。


3.上下文提供者的优化

• 通过分离状态和上下文提供者到独立的自定义组件中,可以避免不必要的组件重新渲染,从而提高性能。


4.自定义上下文提供者的实现

• 使用children属性将子组件传递到自定义上下文提供者中,确保只有依赖上下文的组件才会重新渲染。


5.优化效果

• 通过合理的组件结构,可以减少不必要的更新,提高应用性能,而无需依赖显式的记忆化工具。


6.其他好处

• 这种模式不仅能优化上下文更新,还能使数据流更清晰、支持服务器组件,并且适用于其他优化场景。

https://julesblom.com/writing/parent-owners-context Parents & Owners in React: Context Providers | JulesBlom.com
#React #文章 'use client' 和 'use server' 不仅仅是 React 的特性,它们代表了一种新的编程范式,可能会对未来的前端和后端开发产生深远影响。通过这两个指令,开发者可以更自然地构建跨网络的应用程序,同时保持代码的清晰性和可维护性。​

https://overreacted.io/what-does-use-client-do/ What Does
#React #文章 “分层 React 结构”(Layered React Structure,简称 LRS)是一种经过实践验证的 React 项目组织方式,可以帮助开发者更好地管理大型项目。它通过明确的分层和组件职责划分,提高了代码的可维护性和可扩展性。如果你正在寻找一种更系统的方式来组织你的 React 项目,LRS 值得一试。

值得注意:文章提到了文件命名的方式,推荐是`kebob-case`

https://playfulprogramming.com/posts/layered-react-structure Scale Your Project with Layered React Structure
#React #文章 文章总结了理解React的协调算法对于理解许多React性能模式的原因至关重要。它解释了为什么组合效果良好、为什么列表需要键,以及为什么在其他组件内定义组件是有问题的。这种知识有助于我们做出更好的架构决策,从而自然地导致性能良好的React应用程序。

https://cekrem.github.io/posts/react-reconciliation-deep-dive/ React Reconciliation: The Hidden Engine Behind Your Components
#React #文章 作者所在团队开发了名为Smelter的工具,它利用React语法简化了直播流合成过程。文章以构建一个简单的Twitch游戏直播为例,详细说明了如何使用Smelter实现包括游戏视频背景、摄像头显示、文本显示以及全屏过渡等功能,并对比了Smelter与FFmpeg、Chromium等传统工具的优劣。Smelter易于维护,可嵌入React应用,并支持多种输入源,为直播和视频处理提供了新的解决方案。

https://blog.swmansion.com/react-live-streaming-how-to-include-video-mixing-in-your-app-c460e09da7a8 React & live streaming: How to include video mixing in your app
#React #文章 本文探讨了单页应用(SPA)的定义、实现方式及其存在的问题。SPA旨在通过不刷新页面来保留JavaScript状态,实现快速加载。然而,随着页面和UI的增加,SPA的bundle大小会增大,导致加载时间变长。代码分割和懒加载虽能缓解这一问题,但会引入新的数据获取延迟。文章还讨论了框架如Next.js和React Router Framework如何通过服务器端渲染(SSR)和客户端导航来解决这些问题,提供了一种SPA和多页应用(MPA)的混合解决方案。

https://reacttraining.com/blog/understanding-spas-and-their-shortcomings Understanding SPAs and their shortcomings
#React #文章 本文主要对比了React单页应用(SPA)、服务器端渲染(SSR)以及React服务端组件(RSC)三种架构方式。作者指出,React团队推荐使用框架而非纯SPA,因为框架能解决SPA在性能、SEO、数据获取和架构复杂性等方面的问题。

https://reacttraining.com/blog/react-architecture-spa-ssr-rsc React Architecture Tradeoffs: SPA, SSR, or RSC
 
 
Back to Top